Samedi 21 avril : HdH / L5A

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Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Arnaud le Dim 15 Avr - 17:58

Lieu : salle de l'Espace Solidarité, au fond à droite.
14h : Les Héritiers de l'Hyperborée?
Présents : Laizot(chez lui), Mariel, Arnaud, ...
Absents : ?

21h : Le Livre des 5 Anneaux
Présents : Ludo, Régis, Jim, Mariel, Laizot?, Arnaud, ...
Absents : ?


Dernière édition par Arnaud le Mer 18 Avr - 17:07, édité 3 fois
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Denys le Dim 15 Avr - 18:27

Hello Smile

Non, pas l'Appel, je suis pris ce samedi pour cause de vieillissement Wink
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par laizot le Lun 16 Avr - 20:52

Dispo apres midi si chez moi
Dispo le soir

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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Ludo le Lun 16 Avr - 23:53

je vous propose la suite et peux etre fin de la partie de L5R le soir
Laizot, j'ai un PNJ si tu veux decouvrir
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Régis le Mar 17 Avr - 21:04

dispo le soir
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par laizot le Mar 17 Avr - 22:41

Ok quoi comme perso. Et si tu as doc à me faire lire avant

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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Jim Spark le Mar 17 Avr - 22:48

present le soi
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Mariel Hier à 17:03

Présent le soir.

Je propose la suite des Héritiers de l'Hyperborée l'après-midi, espérant avoir au moins trois joueurs présents.
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

Message par Ludo Aujourd'hui à 14:06

Pour LAIZOT

La force de L5R est de combiner le dépaysement d'un jeu se passant dans un Extrême-Orient fantastique, sans s'ancrer dans des repères historiques contraignants. Ici, le ton est donné : spectaculaire ! Les samouraïs sont fiers et héroïques, les shugenjas peuvent en appeler aux kamis pour faire venir la foudre, et les moines-guerriers sont certainement capables de voler. En dehors de Rokugan, peu d'opportunités de voyage s'offrent aux joueurs hormis les terribles Shadowlands, crées par un dieu jaloux de ceux qui fondèrent l'Empire d'Emeraude. Des hordes de monstres abominables y sont tapies, et seuls les plus braves guerriers osent s'y aventurer.

Les joueurs incarnent des personnages de la caste des samouraïs : la caste supérieure de la société. Le choix leur est offert entre bushi (guerrier) et shugenja (prêtre - sorcier). Cela peut paraître restreint, mais cette classification s'étendra en sous-ramifications au travers des suppléments, permettant selon les clans de jouer des diplomates, des juges, des artistes, et même des moines-guerriers.

Le système de jeu utilise exclusivement des dés à dix faces, D10 Roll & Keep : on lance une quantité déterminée de dés, et on en garde certains, par exemple : 5k3 signifie que l'on lance 5 dés et que l'on garde les 3 meilleurs pour les additionner. Le résultat est comparé à un seuil de difficulté qui permet de savoir si l'action est réussie ou ratée. Il est également possible de gérer la prise de risque : le joueur augmente son facteur de difficulté en prenant plus de risques, mais améliore d'autant la qualité du résultat obtenu. Les personnages ont des traits (agilité, intelligence...) rattachés à des anneaux (air, feu, eau, terre, et vide), et possèdent des compétences classées selon leur rang social : il est impensable de voir un samouraï savoir concocter un poison. Chaque score est normalement sur 5 points et représente autant de dés à lancer.
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Re: Samedi 21 avril : HdH / L5A

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